Arcani Maggiori
Gli Arcani Maggiori sono 22 carte molto evocative che derivano dagli antichi Trionfi. Essi rappresentano personaggi o situazioni.
Gli Arcani Maggiori sono numerati e progressivi:
- Il Matto (senza numero) può stare sia all’inizio che alla fine del mazzo.
- 1: Il Mago
- 2: La Papessa
- 3: L’Imperatrice
- 4: L’Imperatore
- 5: Il Papa
- 6: Gli Amanti
- 7: Il Carro
- 8: La Giustizia
- 9: L’Eremita
- 10: La Ruota della Fortuna
- 11: La Forza
- 12: L’Appeso
- 13: La Morte (talvolta senza nome)
- 14: La Temperanza
- 15: Il Diavolo
- 16: La Torre
- 17: La Stella
- 18: La Luna
- 19: Il Sole
- 20: Il Giudizio
- 21: Il Mondo
Negli antichi giochi di carte gli Arcani Maggiori erano gli atout, cioè quelle carte con ruoli speciali al di fuori delle regole generali, una specie di “briscole” del mazzo. Si pensi solo al Matto, che nella iconografia dei giochi di carte è diventato pari pari il moderno Jolly, con la possibilità di sostituire qualunque altra carta. Chiaramente nei giochi complessi ogni Arcano Maggiore aveva una particolare importanza e uno specifico valore, ma per la lettura interpretativa ciò che conta è l’archetipo di ogni Tarocco, quindi la sua simbologia e il suo significato, che sarà sempre ricco di voci e di sfumature per rispondere alle più diverse domande, e a tutti i livelli di consapevolezza.
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